L'éditeur
Comment c'est qui marche ?
Esc: Quitter l'outil.
F2: Sélectionner une texture pour le sol.
F3: Activer le mode d'édition du relief.
F4: Placer un rocher ou un minerai.
F5: Placer un champs de blé.
F6: Paramètres du relief à définir.
F7: Cacher le relief.
F8: Placer un arbre ou des plantes.
F9: Passer en mode sélection.
F12: Menu principal de l'éditeur.
1-9: Taille du pinceau.
0: Désélectionner les unités et batiments.
R: Définir les ressources de départ.
T: Paramètrer le domaine d'affichage des textures.
P: Placer les unités et batiments de chaques nations.
S: Créer/Supprimer des zones inaccessibles.
F: Activer/Désactiver brouillard de guerre.
J: Ecrans statistiques.
L: Sortie de Cossacks.
W: Activer/Désactiver mode pacifique.
C: Créer une étendue d'eau.
V: Luminosité du soleil.
N: Supprimer les objets tels les arbres et rochers.
Suppr: Supprimer les unités et batiments sélectionnés.
1-8(pavé num): Sélectionner le joueur à paramétrer.
Ctrl R: Entrer le répertoire ou se trouvent les fichiers .dll de l'AI.
Ctrl S: Paramètres de l'IA.
Ctrl F: Supprime tous les batiments, unités et objets (radical).
Ctrl G: Coordonnées systèmes.
Ctrl X: Activation des unités et batiments.
Ctrl C: Enregistrer le relief sélectionné.
Ctrl V: Charger un relief.
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Si vous avez l'add-on il n'y a rien de plus simple : utilisez la barre du menu de gauche pour faire ce
que vous voulez. Juste peut-être quelques précisions : dans le menu textures servez vous de la touche
CTRL en cliquant sur plusieurs textures. Vous pourrez ainsi mélanger plusieurs textures. N'oubliez pas
d'appuyer sur la touche Mode Pacifique (C'est la colombe en bas) pour éviter que les unités se battent
entre elles. Les raccourcis du paragraphe ci-dessus sont encore valables. N'oubliez pas que vous pouvez
régler la taille du pinceau à l'aide des chiffres 1 à 9. Voilà je pense que vous en dire plus serait
superflu... alors je m'arrête ;o) |
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Pour utilisez cette méthode , il faut posséder l'add-on. Elle vous permettra de créer une carte rapidement
pour un résultat plus que satisfaisant. Pour cela , allez dans C:\Program Files\Cossacks -
The Art Of War\User Terrain. Ouvrez alors le fichier Europa.bmp : ce fichier comporte 3 cartes.
Il vous suffit donc de remodeler ces trois cartes pour en créer une nouvelle. Sur la première carte ,
le noir représente la terre , le bleu la mer et les fleuves , le blanc les montagnes. La deuxième carte
permet de modeler les montagnes. Les zones grisatres de la 2ème carte n'ont d'effet que sur les zones
blanches de la 1ère. En fait la 2ème carte sert à obtenir des collines et plateaux non uniforme.
Enfin , la dernière carte sert à précisez les lieux où l'on pourra passer dans la montagne.
Je vous avouerais que l'utilisation des dernières cartes n'est pas très pratique , puisqu'il
faut s'imaginer les 3 cartes empilées pour pouvoir les utiliser. Mais bon , avec de bons logiciels
ça ne devrait pas poser trop de problème. |
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