Cette page vous propose la solution d'une partie des missions de Cossacks European Wars. Si vous êtes bloqué à une mission et que vous n'arrivez pas à la passer , vous pouvez téléchargez un fichier d'aide qui vous expliquera comment débloquer toutes les missions du jeu en cliquant ici.

La Campagne française
Au Service du Cardinal


En passant par la Lorraine

Traversez le camp et délivrez le prêtre. Fermez les portes derrière vous pour éviter l'arrivée de cavaliers ennemis. Capturez l'obusier (1) sur la colline et servez vous en pour détruire le détachement en bas de cette dernière. Vous arrivez alors dans une petie ville (2) où votre obusier vous sera retiré. Dirigez vous ensuite vers la prochaine ville (3). Sur le chemin payez les voleurs. A la sortie vous rencontrerez des guides qui vous amèneront au point (4). Vous pourrez alors échanger des ressources au marché. Dirigez vous vers le point (5). Vous trouverez des renforts sur le chemin. Nettoyez le camp en bloquant si possible la sortie avec vos soldats. dirigez vous vers le point (6) en détruisant les clôtures avec votre officier. Délivrez le prêtre puis suivez le jusqu'au point (7). Commencez alors à construire un village.



Mission secrète

Rendez vous au fort (1) en traversant la rivière à l'aide du bâteau. Allez parlr à l'officier qui vous donnera le cheval que vous devez emmenez au point (8). Réembarquez pour allez au point (2) où un détachement de soldats vous attend. Allez au point (3) puis (4) en tuant le détachement de cavaliers qui vous bloque la route. Allez au point (5) pour traverser la rivière. Vous croiserez en chemin des prêtres qui se ralieront à vous. Allez jusqu'au point (7) et éliminez les quelques soldats qui gardent cette position. Dirigez vous ensuite vers le fort (8). Il faut que le cheval survive à la bataille. La partie est gagnée quand le cheval entre dans le fort. N'hésitez donc pas à sacrifier des hommes pour protéger le cheval.



Guerre frontalière

Tout d'abord emmenez tous vos paysans (1) se mettre à l'abris dans la forteresse. Des croates trainent dans le coin que vous devez tuez avec vos hommes qui sont à l'intérieur de la forteresse. Dévelloppez alors votre économie et n'oubliez pas de défendre vos paysans qui travaillent à l'extérieur de la forteresse. Upgradez vos tours jusqu'au niveau III et réparez-les si necessaire. Après avoir repoussé l'ennemi passez à la contre attaque. Il s'agit pas la suite d'une partie normale. Si vous n'y arrivez pas détruisez d'abord son économie (mines) et ses bâtiments qui produisent des unités à l'aide de mortiers.



Dans le feu de la bataille

Fondez votre hôtel de ville là où vous commencez la partie. Envoyez le plus rapidement possible des hommes aux points (1),(2),(3) et (4). Vous récupérez ainsi des paysans ainsi que plusieurs bâtiments utiles. La partie se déroule sans problème si vous postez des hommes aux points (5),(6) et (7). Vous n'avez qu'à défendre ces trois points pour profitez tranquilement du reste de la carte. La belle vie quoi !



La guerre d'Espagne

Pour commencer , créez un petit régiment pour attaquer les voleurs qui se trouvent au point (1). Attaquez les si possible avant que votre stock d'or soit épuisez si vous voulez vous servir de votre artillerie. Après avoir capturé les ressources des bandits franchissez la rivière par le pont de droite. En effet si vous passez à droite vous tomberez sur un village (2) qui vous permettra de produire de la nourriture. Capturez donc des paysans ainsi qu'un moulin en minimisant les pertes. Commencz alors l'assaut de la forteresse (3). Capturez le marché dès que possible , ainsi vous aurez toutes les ressources à votre disposition et vous pourrez ainsi construire votre propre base. Enfin , ce n'est pas forcément la peine , moi je suis passé par le pont de gauche et j'ai tout rasé avant de découvrir ce petit village lol. Enfin...



Arras

Suivez le reste de l'armée allié sans aller trop de l'avant. Tout d'abord éliminez les gardes qui se trouvent au point (1) du bas de la colline. Montez le plus vite possible sur la colline et installez vos troupes de façon à défendre le petit goulet (2) qui permet de montez sur la colline. Je vous conseille de mettre vos piquiers devant en mode tenir position , puis vos mousquetaires et votre cavalerie en réserve. Mettez votre canon devant vos troupes et votre obusier au milieu. Une fois vos alliés battus , vos adversaires tenteront de gravir la colline. Fauchez les avec votre artillerie et ne descendez pas de la colline. Envoyez la cavalerie en réserve si nécessaire ou pour finir le travail. Il ne vous reste plus qu'à éliminez les gardes du pont (3) et vous gagnerez la partie.



La forteresse Rocroi

Dès le début de la partie , vous vous faites attaquer par de groupes de cavaliers (fèches jaunes). Envoyez sur chaque groupe un ou deux cavaliers pour ralentir leur progression afin de pouvoir abriter les paysans dans la forteresse. Lorsque vous arrivez dans la forteresse , vous recevrez l'ordre de détruire un convoi de chevaux qui se trouve au point (2). Attendez que le convoi parte et attaquez le. Après l'avoir détruit , rendez vous au point (1) et tuez les gardes de l'artillerie à l'aide de votre mousquetaire du roi. Capturez ensuite l'artillerie.



Rocroi. Après la victoire

Allez tout d'abord voir le gouverneur de la cité au point (1). Il vous donnera l'ordre de libérer le village au nord (2). Pour capturer le village avec un minimum de perte , attirez les défenseurs par petit groupe et tuez les avec vos mousquetaires. Une fois le village entre vos mains , occupez vous de la tour à l'est (3). Il suffit de tuer les gardes de la tour pour la capturer. Utilisez un cavalier pour attirer les gardes (la tour devrait le louper) et ramenez le vers vos hommes. Tuez les et recommencez jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de gardes. Retournez en (1) où on vous remettra un obusier puis attaquez vous à la forteresse (4). La tactique est la même : attirez les gardes puis tuez les. Servez vous de votre obusier pour tuez les gardes en vous mettant derrière le mur. Allez au point (5) pour obtenir du renfort. Passez au point (6) pour capturer la réserve puis allez libérer les paysans dans le fort (7). Sacrifiez des hommes au pire pour retenir les cavaliers pendant que vous délivrez les paysans. Vous pouvez aussi attirer les ennemis à l'autre bout de la carte. Vous n'avez plus qu'à éliminez l'armée qui se trouve auu point (8). Engagez l'ennemi avec 15 cavaliers et tirez à l'obusier sur l'ennemi qui se masse autour d'eux. Ballayez le reste et vous gagnerez la mission.



Zusmarshausen

Dirigez vous rapidement vers les bâteaux qui se trouvent au point (1) puis traversez la rivière. Quand vous débarquerez l'ennemi se trouvera à peu près au point (2). Lors de la bataille vous devez absolument capturer les canons de votre adversaire. Suivez le chemin indiqué puis débarassez vous des croates qui sont dans les parages. Allez chercher du renfort (4). Il va falloir désormais franchir le pont (5). Lancez quelques unités sur le pont pour videz la mitraille des canons adversaires puis avancez les votres. Eliminez alors vos adversaires , rechargez vos canons , franchissez le pont avec vos canons puis attirez les croates vers vos canons. Une fois éliminés , capturez l'écurie (6) pour rechergez vos munitions. Détruisez les tours puis tirez sur les officiers qui se trouvent au point (7).



Mutinerie à Toulouse

Allez parlez au marquis qui se trouve au point (1) puis allez capturer l'obusier qui se trouve au nord (2). Servez-vous en pour détruire le centre diplomatique à l'est (3) ainsi que le marquis mutin qui s'y trouve. Retournnez voir le marquis (1) qui vous cèdera le commandement de ses troupes. Allez attaquez la forteresse (5). En chemin , vous tomberez sur des voleurs , tuez-les , vous récupérez des ressources au passage. Pour predre la forteresse attirez les gardes et tuez les. Pour détruire les tours abritez vous derrière des murs , collines ou bâtiments. Capturez l'arrsenal pour pouvoir produire de l'artillerie. Dirigez vous ensuite vers le village (6) pour faire le plein de nourriture. Attaquez alors les autres forteresses (7) et (8). N'oubliez pas de capturez l'écurie dans la forteresse (8) et de passer au point (9). Ecrasez ensuite l'armée (10) puis embarquez au port (11) pour investir la dernière forteresse (12).





La Campagne anglaise
Les Pirates Bermudes


Les Bermudes

Dans cette mission , il faudra construire se base sur l'île en forme de croissant au sud-ouest. Suivez donc le chemin qui mène jusqu'au point (3). Sur la route vous rencontrerez des pirates au point (1). Attaquez d'abord les voiliers qui sont les plus dangereux puis occupez vous ensuite des galères. Sur le chemin qui mène au point (2) vous aurez à détruire quelque navires hollandais. Au point (2) , un pirate vous demandera de l'aide. Acceptez si vos bateaux sont encore en état. Il vous donnera alors une frégate , des ressources , ainsi qu'une carte au trésor. Débarquez sur l'île puis rendez vous au point (3). Vous trouverez dans les alentours , une mine de fer , d'or et de charbon. Dirigez vous vers la carrière. On vous donnera alors les ressources nécessaires pour fondez votre village au point (3). Produisez alors une petite armée (30 piquiers , 20 mousquetaires par exemple) pour recevoir comme il se doit les hollandais qui vous attaqueront en provenance du point (4). Après ce petit combat , vous n'aurez plus rien à craindre du coté de la terre. Construisez alors un port , puis dès que vous vous en sentirez capable , allez détruire la partrouille hollandaise au point (5).





La Campagne Russe
Une Fenêtre Sur l'Europe


Stepan Razine

Au début de la mission votre premier objectif sera de contacter le Voïvode qui se trouve au point (1) En chemin vous recontrerez un paysan qui vous propose de le suivre. En fait , c'est un piège , le paysan en question vous menera droit dans une embuscade. Passez donc votre chemin et , après un petit combat avec des brigants (2) , vous arrivez au village. Dès votre arrivez le voïvode se fera tué. Eliminez les meurtriers avec vos hommes. L'ordre rétabli , on vous demandera d'apporter une lettre à un agent du Tsar. Laissez un peu plus de la moitié de vos hommes au village puis dirigez vous avec le reste de votre armée (ainsi que votre officier) vers le point (3) où vous trouverez un transport pour traverser la rivière et ainsi vous rendre au point (4) où vous trouverez l'agent. Votre village est alors attaqué par des ennemis tandis que des bâteaux arrive en renfort au nord. Une fois les assailants éliminés , servez vous de vos bâteaux pour couler la flotte ennemie qui arrive par le sud. (5)



Les Raids Tartars

Avancez jusqu'aux portes du village (1). Dès qu'il sera sous votre contrôle , commencez à produire des Cossacks dans les écuries. Quand un paysans vient vous demandez de l'aide , dirigez vous vers le village qui se trouve au point (2) et éliminez les tartars qui l'attaquent. Acceptez de prendre le village sous votre protection , et envoyez les paysans dans les champs. Vous n'aurez désormais plus de souci avec la nourriture. Envoyez un important groupe de soldats détruire le village tartar (3) en bas de la carte le plus vite possible. Cela arrêtera les raids sur votre village. Il y a un petit groupe de soldats au point (4). Parlez à son chef avec votre officier pour qu'ils se joignent à vous. Lorsqu'un nouveau message arrive , rejoignez le ferry au point (5) puis traversez la rivière pour aller au point (6) et recevoir à nouveau des renforts. Vous pouvez égalment renforcez vos troupes au point (7) où vous rencontrerez des Serduiks. Dès que vous avez 100 Cossacks , allez détruire la ville tartar. Pour cela , détruisez la pallisade (8) et rentrez à l'interieur de l'enseinte. Le plus important est de capturer et bruler tous les bâtiments civils (9). Si au court de cette missions vous manquez de munitions , sachez que vous pouvez vous ravitaillez au point (10).



La Campagne Ukrainienne


Au service du Roi

Pour commencer il faut aller au sud, des mousquetaires vont vous parler. Il ne faut surtout pas les suivre car c’est un piège mais continuez au sud. Il y a quelques mercenaires que vous allez battre rapidement et presque sans pertes, en échange vous aurez des munitions, ce qui va être utile plus tard. Revenez sur vos pas et montez sur le plateau. Tuez les mousquetaires qui gardent l’obusier et emparez-vous en. Profitez en pour tuer les piquiers qui sont en contre bas. Faites de même avec les mousquetaires qui gardent les canons et enfin retournez-vous à l’ouest et tuez les mousquetaires qui arrivent. Des piquiers vont venir par le Nord tuez-les également. Pour réussir ce passage il faut utiliser les mousquetaires et essayer de ne pas attirer tous les ennemis en même temps. Avec les canons tuez tous les ennemis que vous voyez en restant sur le plateau puis allez enfin délivrerez les prisonniers. Continuez à l’Est et faites attention à la tour. Avec les canons tuez les troupes puis prenez les canons en les contournant. Il y a une forteresse à l’Est, détruisez les tours avec les canons. Une fois cela fait, approchez l’obusier et tuez les troupes à l’intérieur puis faites un trou dans les murs. Essayez déjà de tirer sur les troupes ennemies avec vos canons puis lancez la charge. Descendez ensuite au sud passez la porte et longez le littoral. Parlez avec vos alliers puis envoyez vos canons sur un plateau à l’Est. Quand vos alliers lancent la charge, suivez-les. Appliquez la même stratégie sur l’autre forteresse. (Merci à Tapsman pour cette soluce)



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